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Alt 09.03.2016, 13:55   #14
Drak
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So das Shape ist da. Ich habe schräge/krumme Channels eingezeichnet. Was meint ihr dazu? Könnte das ein Interessanter ansatz sein oder doch lieber klassisch gerade Channels machen?
Ah und jetzt seh ich grad das die Insertpositionen noch fehlen.

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